Nous voilà à la deuxieme semaine de l’incubateur, et déjà les concepts de jeux se précisent ! Cette semaine était consacrée aux bases de la conception de jeux. Les participant-e.s ont commencé à déconstruire leur idée de jeu et à choisir le moteur qui leur convient. Les inspirations sont toutes aussi diversifiées que les idées… Continue reading Conception, cadrage et prototypage papierDesign, scope and prototyping
Category: Game Incubator
Introductions et inspirationsIntroductions and inspirations
C’est parti pour une nouvelle édition de l’incubateur. Depuis déjà 9 ans, chaque année de nous avons la chance d’accompagner de nouveau-elle.s créateur-e.s de jeux dans la conception de leur premier jeu. Cette année encore, l’incubateur se déroule en format virtuel. Notez que nos séances se tiennent en français; pour cette raison, le matériel que… Continue reading Introductions et inspirationsIntroductions and inspirations
À la rencontre des participant.e.s du 9e incubateur de jeux PixellesMeet the participants of the 9th Pixelles Game Incubator
Tout d’abord, nous souhaitons remercier toutes les personnes qui nous ont envoyé leur candidature. Vous êtes tous et toutes exceptionnel.le.s. Chaque année, il est très difficile de choisir parmi tou.te.s les candidat.e.s, et cette année ne fait pas exception. Nous tentons de former un groupe varié, composé de personnes ayant chacune leurs talents, leurs valeurs… Continue reading À la rencontre des participant.e.s du 9e incubateur de jeux PixellesMeet the participants of the 9th Pixelles Game Incubator
Finition et débogagePolish and debugging
Ça y est! Nous sommes à la toute fin du programm et vos jeux sont presque terminés… ou pas! N’hésitez pas à continuer de travailler sur vos jeux. Mais, pour l’instant, regardons les questions de débogage et de finition. Here we are! We’ve reached the end of this programme and your games are almost done…… Continue reading Finition et débogagePolish and debugging
Intro au playtest et à l’assurance qualitéIntro to playtesting and quality assurance
Nous sommes déjà à la septième semaine de l’incubateur et les jeux sont prêts à être testés! Cette semaine, nous parlons de tests avec les joueurs et d’assurance qualité, d’importantes étapes dans la conception d’un jeu. We’re already at week seven of the incubator and the games are now ready to be tested! This week,… Continue reading Intro au playtest et à l’assurance qualitéIntro to playtesting and quality assurance
Intro au design narratifIntro to narrative design
Nous avons commencé cette sixème semaine avec une discussion à propos du design narratif avec Jill Murray. On a discuté d’histoire, de narration, des rôles des designers narratifs, et comment inséré des éléments narratifs dans nos environnements de jeu. We’ve started this sixth week with a discussion on narrative design with Jill Murray. We looked… Continue reading Intro au design narratifIntro to narrative design
Intro à l’audio pour le jeuIntro to game audio
Bonjour! Comment avance vos projets? Aimez-vous ce que vous avez créé? Nous sommes officiellement dans la deuxième moitié du programme. Si vous souhaitez faire des changements, ou revoir l’ampleur de votre projet, c’est encore le temps. Cette semaine, nous avons eu la chance de recevoir Sarah Shin pour discuter d’audio pour le jeu. Sarah est… Continue reading Intro à l’audio pour le jeuIntro to game audio
Intro à la direction artistiqueIntro to art direction
Bonjour! Nous atteignong cette semaine la moitié du programme. Vous avez encore amplement le temps de construire votre projet. Chaque année, des participant.e.s choisissent de changer de cap et se surprennent de la vitesse avec laquelle la nouvelle version progresse. C’est signe que les apprentissages prennent forme. Cette semaine, nous avons discuté des visuels de… Continue reading Intro à la direction artistiqueIntro to art direction
Intro à la logique de programmationIntro to programming logic
Bonjour à tous! Comment se passe la conception de votre jeu? Cette semaine était consacrée à la programmation de jeu. Allons-y! Hello everyone! How’s your game coming along? This week was all about game programming; let’s dive in! Leçons des graduées – quelques recommendations Nous avons commencé la séance avec une discussion sur l’expérience globale… Continue reading Intro à la logique de programmationIntro to programming logic
Conception, cadrage et prototypage papierDesign, scope and prototyping
Nous voilà à la deuxime semaine de l’incubateur, et déjà nous avons pu voir que les concepts de jeux prennent forme! Cette semaine était consacrée aux bases de la conception de jeux. Les participant.e.s ont commencé à déconstruire leur idée de jeu et à choisir le moteur qui leur convient. Des diagrammes détaillés à de… Continue reading Conception, cadrage et prototypage papierDesign, scope and prototyping