In Solidarity with the Centre Culturel Islamique de QuébecNous sommes solidaires avec le Centre Culturel Islamique de Québec

Our hearts broke at the sight of Sunday’s attack on the Centre Culturel Islamique de Québec and the thought still very much pains us. We, at Pixelles, stand in solidarity with those affected and with the Muslim members of not only our own community, but of the world. You are absolutely welcome here. You have… Continue reading In Solidarity with the Centre Culturel Islamique de QuébecNous sommes solidaires avec le Centre Culturel Islamique de Québec

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Meet Pixelles Ensemble at GDC17

Our GDC Scholarship program, Pixelles Ensemble, is excited to be bac at GDC with a whole new host of amazing women, nonbinary, and genderqueer game developers For many, attending this conference is not only an inspiration but also a career highlight. By providing opportunities [like this] to marginalized developers, there’s no doubt that games industry… Continue reading Meet Pixelles Ensemble at GDC17

Résumé de la séance #4: Le narratif (et introduction aux atouts d’art et de son)

C’est la 4e semaine et nous sommes fières de votre progrès! Il semble que tout le monde a maintenant une idée claire du jeu que vous voulez créer. Ceci est une période de construction et, avec les structures de jeu bien développés, c’est le temps de considérer l’histoire avec Julie Marchiori, directice narrative à Ubisoft… Continue reading Résumé de la séance #4: Le narratif (et introduction aux atouts d’art et de son)

Meet the 2017 Pixelles Writing Group Participants!

First, we’d like to thank every single person who took the time to apply to the writing group — especially those who applied for the second time. There were a large number of talented applicants, and we hope everyone who can’t take part will find other ways to share their stories! Now, without further ado…… Continue reading Meet the 2017 Pixelles Writing Group Participants!

Résumé de la séance #2: MDA et programmation

Et hop! La deuxième session de l’incubateur s’est bien passée, avec beaucoup de tutoriels explorés et des conceptes de jeux qui commencent à prendre forme. Si vous avez de la difficulté à vous former une idée concrète de votre jeu, essayez la formule suivante: Je veux créer un jeu du genre [GENRE] au sujet de… Continue reading Résumé de la séance #2: MDA et programmation

À la rencontre des participantes du 5ième incubateur de jeux Pixelles

Tout d’abord, on aimerait souligner le fait que chaque personne ayant soumis leur candidature est une femme extraordinaire. Avec plus de 100 candidats, ça a été une tâche très difficile d’en choisir seulement dix. On aimerait préciser que ce n’est pas parce que tu n’as pas été sélectionnée que tu n’es pas une personne talentueuse,… Continue reading À la rencontre des participantes du 5ième incubateur de jeux Pixelles

Make/Write a Game From Home; From Anywhere in the World!

You don’t have to be from Montreal to participate in Pixelles’ programs! Thanks to our wonderful coordinators, we’ve running our Follow Along programs again this year. The Follow Along lets anyone participate, remotely, from anywhere in the world, at their own pace. We’ve even created Slack channels so you can chime in, ask questions and… Continue reading Make/Write a Game From Home; From Anywhere in the World!