Bonjour! Comment avance vos projets ? Aimez-vous ce que vous avez créé ? Nous sommes officiellement dans la deuxième moitié du programme. Si vous souhaitez faire des changements, ou revoir l’ampleur de votre projet, c’est encore le temps. Cette semaine, nous avons eu la chance de recevoir Neha pour discuter d’audio pour le jeu. Neha… Continue reading Intro à l’audio pour le jeuIntro to game audio
Category: News
Intro à la direction artistique pour le jeuIntro to art direction in games
Bonjour! Nous atteignong cette semaine la moitié du programme. Vous avez encore amplement le temps de construire votre projet. Chaque année, des participant.e.s choisissent de changer de cap et se surprennent de la vitesse avec laquelle la nouvelle version progresse. C’est signe que les apprentissages prennent forme. Cette semaine, nous avons discuté des visuels de… Continue reading Intro à la direction artistique pour le jeuIntro to art direction in games
Intro à la logique de programmationIntro to programming logic
Bonjour à tous! Comment se passe la conception de votre jeu?Cette semaine était consacrée à la programmation de jeu. Mais avant de s’y plonger, nous avons quelques astuces pour vous. Allons-y! Hello everyone! How’s your game coming along? This week was all about game programming. But before diving in, we have some advice for you.… Continue reading Intro à la logique de programmationIntro to programming logic
Conception, cadrage et prototypage papierDesign, scope and prototyping
Nous voilà à la deuxieme semaine de l’incubateur, et déjà les concepts de jeux se précisent ! Cette semaine était consacrée aux bases de la conception de jeux. Les participant-e.s ont commencé à déconstruire leur idée de jeu et à choisir le moteur qui leur convient. Les inspirations sont toutes aussi diversifiées que les idées… Continue reading Conception, cadrage et prototypage papierDesign, scope and prototyping
Introductions et inspirationsIntroductions and inspirations
C’est parti pour une nouvelle édition de l’incubateur. Depuis déjà 9 ans, chaque année de nous avons la chance d’accompagner de nouveau-elle.s créateur-e.s de jeux dans la conception de leur premier jeu. Cette année encore, l’incubateur se déroule en format virtuel. Notez que nos séances se tiennent en français; pour cette raison, le matériel que… Continue reading Introductions et inspirationsIntroductions and inspirations
À la rencontre des participant.e.s du 9e incubateur de jeux PixellesMeet the participants of the 9th Pixelles Game Incubator
Tout d’abord, nous souhaitons remercier toutes les personnes qui nous ont envoyé leur candidature. Vous êtes tous et toutes exceptionnel.le.s. Chaque année, il est très difficile de choisir parmi tou.te.s les candidat.e.s, et cette année ne fait pas exception. Nous tentons de former un groupe varié, composé de personnes ayant chacune leurs talents, leurs valeurs… Continue reading À la rencontre des participant.e.s du 9e incubateur de jeux PixellesMeet the participants of the 9th Pixelles Game Incubator
Workshop: Things to Consider When Starting a Game Studio
Tanya X. Short started the award-winning Kitfox Games in 2013, and will share her thoughts on how to think about starting your very own indie game studio. Whether it’s a for-profit corporation, a worker’s co-op, a non-profit, or a solo venture, these questions should help spur you towards practical, real-world problems to solve and expectations to… Continue reading Workshop: Things to Consider When Starting a Game Studio
Solidarity with Palestine
Pixelles stands in solidarity with Palestine. We believe in the Palestinian people’s right to live free of occupation and violence.We can not stay silent while Palestinian families are bombed by Israel every day. The apartheid and war crimes being carried out by Israel must end. #SaveSheikhJarrah #GenocideInGaza #FreePalestine GET INVOLVED: Boycott, Divestment, Sanctions (BDS) movementDONATE:… Continue reading Solidarity with Palestine
Workshop: Get that job! Writing a great resume for games!
We’ll look at creating clear value and messaging in your resume, cover letter, LinkedIn, and portfolio for recent graduates, early career, and mid-career. It will also include resources for interviewing and negotiations. This online talk, presented in English, is open to all genders and backgrounds. Attendees must follow the Pixelles safer space policy. Please note there… Continue reading Workshop: Get that job! Writing a great resume for games!
Apply to the GDC Ensemble 2024
GDC stands for the Game Developers Conference. It’s one of the largest conferences on game development in the world featuring panels, lectures, and roundtables on a variety of topics. As part of the GDC Scholarship program, Pixelles is giving away All Access passes to GDC 2024 happening from March 18th to March 22nd 2024. Please visit… Continue reading Apply to the GDC Ensemble 2024