La troisième session a été très agréable pour nos incubées cette semaine, puisque chacune a eu l’opportunité de partager le progrès de leur jeu avec les autres ! Nous sommes maintenant au milieu de notre incubateur de 6 semaines, et plusieurs d’entre vous avez déjà commencé la construction de ton jeu et quelques mécaniques de… Continue reading Résumé de la séance #3: La conception de jeux et le 1er playtest
Pixelles’ Guide to GDC and San Francisco
Is it your first time going to GDC? Maybe you didn’t have a great experience in previous years? We’ve created two guides to help Pixelles Ensemble, our scholarship program, and anyone else make the most out of attending GDC, in San Francisco. These two guides cover topics about: 1) city of San Francisco during the… Continue reading Pixelles’ Guide to GDC and San Francisco
Workshop: Better Slides & Public Speaking
When: Tuesday, February 7th, 2017 from 7-9pm Where: 3rd floor of Notman House / Cafe OSMOS (51 Sherbrooke Ouest – rue Clark entrance) Primary language: English content Cost: free Are you speaking at GDC17 (or at any upcoming conference)? This workshop will go over advice + tips to becoming a better public speaker and presenter.… Continue reading Workshop: Better Slides & Public Speaking
Meet the 2017 Pixelles Writing Group Participants!
First, we’d like to thank every single person who took the time to apply to the writing group — especially those who applied for the second time. There were a large number of talented applicants, and we hope everyone who can’t take part will find other ways to share their stories! Now, without further ado…… Continue reading Meet the 2017 Pixelles Writing Group Participants!
Résumé de la séance #2: MDA et programmation
Et hop! La deuxième session de l’incubateur s’est bien passée, avec beaucoup de tutoriels explorés et des conceptes de jeux qui commencent à prendre forme. Si vous avez de la difficulté à vous former une idée concrète de votre jeu, essayez la formule suivante: Je veux créer un jeu du genre [GENRE] au sujet de… Continue reading Résumé de la séance #2: MDA et programmation
Workshop: Intermediate Construct 2
When: Tuesday, January 24th, 2017 from 7-9pm Where: 3rd floor of Notman House / Cafe OSMOS (51 Sherbrooke Ouest – rue Clark entrance) Primary language: English content Cost: free Have you already begun using Construct 2 but want to learn more? Are you already familiar with other game engines but want to know how that… Continue reading Workshop: Intermediate Construct 2
Résumé de la séance #1
L’incubateur est officiellement commencé pour l’année 2017 ! Nos dix participantes se sont rencontrées pour la première fois lors d’une réunion avec quelques anciennes élèves aussi. Plusieurs d’entre vous avez sûrement hâte de commencer, et ce blog est certainement la place où se trouver pour débuter le tout! Ne te sens pas accablé par la… Continue reading Résumé de la séance #1
The Pixelles Presents Awards, 2016 Edition
Pixelles had a full year in 2016! We held our 4th annual six-week game incubator, but also finished up a writing incubator, held nine workshops, three mentorship events, a dozen new 1-on-1 mentor pairings, took our first batch of 20 minority-gender devs to GDC (Pixelles Ensemble), and two big socials: a cozy Cookies & Cocoa… Continue reading The Pixelles Presents Awards, 2016 Edition
À la rencontre des participantes du 5ième incubateur de jeux Pixelles
Tout d’abord, on aimerait souligner le fait que chaque personne ayant soumis leur candidature est une femme extraordinaire. Avec plus de 100 candidats, ça a été une tâche très difficile d’en choisir seulement dix. On aimerait préciser que ce n’est pas parce que tu n’as pas été sélectionnée que tu n’es pas une personne talentueuse,… Continue reading À la rencontre des participantes du 5ième incubateur de jeux Pixelles
Make/Write a Game From Home; From Anywhere in the World!
You don’t have to be from Montreal to participate in Pixelles’ programs! Thanks to our wonderful coordinators, we’ve running our Follow Along programs again this year. The Follow Along lets anyone participate, remotely, from anywhere in the world, at their own pace. We’ve even created Slack channels so you can chime in, ask questions and… Continue reading Make/Write a Game From Home; From Anywhere in the World!