In collaboration with WB Games Montreal and WBD Access, Pixelles is looking for speakers to give a 45 minute online presentation followed by 15 minute Q&A. These webinars will be given to a mixed audience of WB Games employees and people from the Pixelles community. We are looking for talks (in English) on any of… Continue reading Call for Speakers: Pixelles x WB Games Montreal + WBD Access
Workshops Survey: Tell Us What You Want!
Pixelles is preparing new workshops! We would love for you to answer this survey (less than 5 min) about our workshops program. The goal is to help us better understand your needs. Let us know what kinds of workshops and ideas you would like to see in the coming year. Share it around and thank… Continue reading Workshops Survey: Tell Us What You Want!
Win a Game UX Summit Scholarship
Have you ever wanted to attend the Game UX Summit? Now’s your chance! We’re raffling off two scholarships which includes a ticket and travel stipend ($750 CAD). This scholarship is made possible thanks to the generosity of the Game UX Summit. Who is eligible? marginalized gender identity (such as nonbinary, transgender, women, genderfluid & others)… Continue reading Win a Game UX Summit Scholarship
À la rencontre des participantes du 10e incubateur de jeux PixellesMeet the participants of the 10th Pixelles Game Incubator
Tout d’abord, nous souhaitons remercier toutes les personnes qui nous ont envoyé leur candidature. Vous êtes tous et toutes exceptionnel.le.s. Chaque année, il est très difficile de choisir parmi tou.te.s les candidat.e.s, et cette année ne fait pas exception. Nous tentons de former un groupe varié, composé de personnes ayant chacune leurs talents, leurs valeurs… Continue reading À la rencontre des participantes du 10e incubateur de jeux PixellesMeet the participants of the 10th Pixelles Game Incubator
[:en] Raffle for Disco:MTL Tickets! [:fr] Tirage pour Disco:MTL
We’re giving away 2 tickets to Disco:MTL Online for people who are non-binary, genderqueer, transgender, gender-questioning, women or any other marginalized gender. Yes, this includes trans men and AMAB non-binary people! What is Disco:MTL? After three successful in-person editions and an outstanding online version, Disco:MTL is back with another online edition (July 11-15, 2022)! GamePlay… Continue reading [:en] Raffle for Disco:MTL Tickets! [:fr] Tirage pour Disco:MTL
[:en]Call for Game Incubator Coordinators [:fr]Appel aux candidatures – coordinat·rices·eurs de l’incubateur de jeux
Pixelles is looking for two game incubator coordinators to help make our flagship program happen. We are especially looking for new coordinators to host the incubator sessions. Please note that all positions at Pixelles are volunteer-based (even the directors are volunteers) and remote. We are very understanding if you ever need a pause, do less… Continue reading [:en]Call for Game Incubator Coordinators [:fr]Appel aux candidatures – coordinat·rices·eurs de l’incubateur de jeux
[:en]Call for Workshop Coordinators [:fr]Appel aux candidatures – coordinat·rice·eur d’atelier
Pixelles is looking for two workshop coordinators to help make our monthly workshops happen. Our workshops have always been a pillar of learning and opportunity for the community. Please note that all positions at Pixelles are volunteer-based (even the directors are volunteers) and remote. We are very understanding if you ever need a pause, do… Continue reading [:en]Call for Workshop Coordinators [:fr]Appel aux candidatures – coordinat·rice·eur d’atelier
Introduction à la finition et au débogageIntro to polish and debugging
Ça y est! Nous sommes à la toute fin du programm et vos jeux sont presque terminés… ou pas ! N’hésitez pas à continuer de travailler sur vos jeux. Mais, pour l’instant, regardons les questions de débogage et de finition. Here we are! We’ve reached the end of this programme and your games are almost… Continue reading Introduction à la finition et au débogageIntro to polish and debugging
Introduction au playtest et à l’assurance qualitéIntroduction to playtesting and quality assurance
Nous sommes déjà à la septième semaine de l’incubateur et les jeux sont prêts à être testés! Cette semaine, nous avons rencontré Anne-Li Porlier pour parler de tests avec les joueurs et d’assurance qualité, d’importantes étapes dans la conception d’un jeu. Découvrez tous ses conseils dans la présentation qui suit. We’re already at week seven… Continue reading Introduction au playtest et à l’assurance qualitéIntroduction to playtesting and quality assurance
Introduction au design narratifIntroduction to narrative design
Nous avons commencé cette sixème semaine avec une discussion à propos du design narratif avec Elise Trinh. On a discuté d’histoire, de narration, des divers rôles liés à la narration dans une équipe de jeu et des idées, vraies ou fausses, qu’on se fait de la narration. Voici un résumé de notre discussion. We’ve started… Continue reading Introduction au design narratifIntroduction to narrative design