Nous sommes déjà rendues à la cinquième semaine! Peut-être êtes-vous en train de paniquer et de vous dire que les semaines sont passées à la vitesse de la lumière? Ou bien vous vous retrouvez face à un bogue qui hante toutes vos nuits? Ne vous inquiétez pas, c’est la vie normale d’une développeuse de jeux!… Continue reading Audio, art visuel et le polissageAudio, Visual Art and Polish
Workshop: Breaking Down the Grind of Community Management
When: Thursday, February 21st, 2019 from 7-9pm Where: 3rd floor of Notman House / Cafe OSMOS (51 Sherbrooke Ouest – rue Clark entrance) Primary language: English Cost: free Work-life balance in game development is being fervently discussed these days, with a necessary focus on management practices. But even under the best employment conditions, we must… Continue reading Workshop: Breaking Down the Grind of Community Management
Design narratif et conception d’universNarrative Design and World Building
C’est la 4e semaine et nous sommes très fières de votre progrès! La majorité d’entre vous semblent avoir une idée assez claire du jeu que vous voulez créer, et entrent maintenant dans une période de construction. Plusieurs éléments ont été décidés, les structures de votre jeu sont bien développés, et il est maintenant temps de… Continue reading Design narratif et conception d’universNarrative Design and World Building
Meet the 2018-19 Pixelles Writing Group Participants!
First, we’d like to thank every single person who took the time to apply to the writing group — especially those who applied for the second time. There were a large number of talented applicants, and we hope everyone who can’t take part will find other ways to share their stories! Now, without further ado…… Continue reading Meet the 2018-19 Pixelles Writing Group Participants!
Design de jeu et prototype papierGame Design and Paper Prototype
La troisième séance a été très agréable pour nos participantes (malgré le fait que nous avons dû affronter une tempête de neige pour nous y rendre!) puisque chacune a eu l’occasion de partager ses progrès avec les autres! Nous sommes maintenant au milieu de notre incubateur de 6 semaines, et plusieurs d’entre vous avez déjà… Continue reading Design de jeu et prototype papierGame Design and Paper Prototype
Programmation et intro au cadre MDAProgramming and intro to MDA
Cette semaine a eu lieu la deuxième séance de l’incubateur, et déjà nous avons pu voir que des concepts de jeux commencent à prendre forme! Si vous avez de la difficulté à formuler plus concrètement votre idée de jeu, essayez la formule suivante : Je veux créer un jeu du genre [GENRE] au sujet de… Continue reading Programmation et intro au cadre MDAProgramming and intro to MDA
Introductions et inspirationsIntroductions and inspirations
L’incubateur est officiellement commencé pour l’année 2019! Nos douze participantes se sont rencontrées pour la première fois lors d’une réunion avec quelques anciennes participantes également. Plusieurs d’entre vous avez sûrement hâte de commencer, et ce blogue est certainement la bonne place! Ne vous sentez pas accablée par la quantité énorme de ressources présentées ici! Cet… Continue reading Introductions et inspirationsIntroductions and inspirations
À la rencontre des participantes du 7e incubateur de jeux PixellesMeet the participants of the 7th Pixelles Game Incubator
Tout d’abord, nous aimerions remercier toutes les candidates et souligner le fait que chaque personne qui a soumis sa candidature est une femme extraordinaire. Il a été très difficile de choisir seulement douze candidates. Nous souhaitons aussi préciser que ce n’est pas parce que vous n’avez pas été sélectionnée que vous n’êtes pas une personne… Continue reading À la rencontre des participantes du 7e incubateur de jeux PixellesMeet the participants of the 7th Pixelles Game Incubator
Pixelles Recommends: 5 Games You May Have Missed
To close out the year, we asked our coordinators if they’d played anything they thought more people should know about. Most of these didn’t release in 2018, but they’re ready to bring some joy or insight (or both) in whatever year you want to play them in. Here’s their recommendations: Kelly recommends: Wunderdoktor (PC, Mac,… Continue reading Pixelles Recommends: 5 Games You May Have Missed
Annual General Meeting 2018Assemblée générale annuelle 2018
When: Monday, November 26th, 2018 at 6:30pm Where: Red Barrels Games (329 De La Commune Ouest, Bureau 300, Montreal) As part of our constitution, once a year, we will hold our Annual General Assembly Meeting (AGM). At the AGM, the Pixelles community will have the opportunity to review our past activities, financial statements, and provide… Continue reading Annual General Meeting 2018Assemblée générale annuelle 2018